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2011年10月24日 星期一

KOBE Biennale-Light Waves

In the work "Light Waves", what we artists do is to "READ" the natural sun lights which are sparkling on the sea, and programming them into data and signals for led lights in an organic way. To bring out the live digital lights from the natural Reference. And also make people experience the sea wave through a digital lighting way.

2011年10月20日 星期四

2011 宜蘭童玩節河面立體3D動化系統設計

這次的設計橫跨SERIAL,MIDI,LAN,噴頭引擎與馬達,影像與聲音等,訊號範圍達一公里平方,是有史以來做過最大的同步演出工程。

2010年11月12日 星期五

私釀伺服器 BFLS

昨天去排演時,矩陣先生的小黃先生跟我討論了一下FLOSC,幾年前我有用過,但後來我都用自己寫的udp做控制,就沒什麼機會用flosc。
基於pd跟flash間溝通似乎很多人使用,所以我回家後用自己的udp程式改了一支新的tcp server跟大家分享一下~~ 科科 ^^
使用方式是先開 processing 的 blaireFLServer.exe 然後打開pd 跟 flash 就可以了~(我沒什麼時間修飾程式內容,拍謝ㄋㄟ,基本上在編輯環境下都可以看見各自傳送資料的狀況)
所以,使用pd 跟flash溝通的朋友們,可以透過內部tcp溝通了 ^_^   按此下載

2010年11月10日 星期三

Distortion City 音噪城市 互動測試

手機 osc 三軸測試
聲控測試

2010年9月11日 星期六

Archi-rock! 音牆 │ 聆聽建築的聲線 建築與音樂特展

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音樂跟建築常被拿來一起討論,但任何一龐大拓普要找到相似點也並不是那麼難…

原本的計畫會議似乎是半年前開的,記憶力退化的我因為中間這半年完全沒有聯絡根本忘了這件事,直到上個月交大建築所侯老師的聯絡才想起,但場地跟經費已經完全像是另一件事了,沒跟到資訊真是吃虧。

我跟還在倫敦的李駿討論了最新的狀況,一致認為我們需改變原本的設計。原本計畫的巨大音牆不能執行,我們決定設計一個能『閱讀』建築物電頻變化的喇叭單體,也就是說一個可以把家用交流電110v 60Hz 的電轉化成聲音輸出的單體。這個喇叭沒有訊號線,電源是他唯一的資料來源,聲音內容跟電源是同一個來源。按照這樣的邏輯,這一面『新音牆』會閱讀這個建築物本身的供電變化,轉化成聽覺讓人察覺。

所以設計如下:先變電,然後透過LM386取得與放大60Hz sin波輸出。

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辛苦志閩連傅立葉分析都要做,真的很雖小(輸入後的波形經傅立葉分析約在58.319Hz)

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Archi-rock 音牆 建築與音樂特展
展覽時間│2010/09/24-10/24 AM10:00-17:00( 週一休館 )
展覽地點│URS127公店 台北市迪化街一段127號
參展人
建築師 │林洲民、張淑征、簡學義、謝文智、吳建森、邵彥文、侯君昊、連浩延
平面設計師│蕭青陽、聶永真、黃家賢、李明遠
音樂人│陳德政、馬世芳、馮光遠、董昭民
藝術家│李駿、柯智豪、賴雯淑

2010年8月22日 星期日

2010年5月29日 星期六

德國柏林DMY程式設計

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DSC03364_調整大小

替下個月德國柏林的DMY寫了一個youtube大電視牆(理論上可以到65535個影片同時播放),將透過觸碰的方式來驅動,簡單說明工程內容:

  • 使用GOOGLE YOUTUBE API 寫 YOUTUBE 介面
  • 建立AS3 Socket物件用於外部操作,包括max/msp傳入的參數,和台灣這邊的遠端遙控等

使用者可以上傳自己的 youtube影片到德國會場,現場觀看者可以用手觸碰啟動要看的影片。

2009年11月14日 星期六

09高雄貨櫃藝術節

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有一種在生物腔內工作的感覺,陰暗,悶熱,潮溼。##CONTINUE##將其中的電路一條條接起來,這巨大的生物便開始聽的懂人話,開始對周遭的聲音有反應。

神經系統的架構可以讓個體可以對外反應,對內協調,我們認識的所有物種和人造體都是如此。

這樣的架構可以有靈魂嗎?不能。但我們可以在反饋的細節中 架構出意識。『看著不能說話的你我開始內疚』,『夜空中的明月讓她想起遙遠的他』,即使對象不給任何回應,人心中的意識卻發酵著。一切唯心論。

2009年1月18日 星期日

四重奏感應器 UPDATE

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倫敦回來之後,為了李民維的四重奏作品做整理了一些筆記,##CONTINUE##

包括如何應付展場規模大小不同的美術館,自動開關機的機制如何設定可以簡化到不需人員操作,架設與攜帶運送的簡便性,以及最重要的軟硬體更新。

這次的硬體更新,由之前的icube介面與超音波感應器,更換成Arduino與紅外線感應器(台製紅外線一顆NT 500)。以價錢來說,硬體成本大大降低了,穩定度也提昇不少,我認為最大的關鍵在於我的可控環節變多了。

之前的版本,第一,超音波感應器實在難以檢測外在環境究竟哪些參數在干擾測試,一不穩定就像一隻無頭蒼蠅不是查線就是查電,除錯跟推論都難以印證。第二,icube介面的AP寫的有夠爛,java base 速度很慢(我在猜想,他是java程式編好後轉成windows格式的作法,所以又慢又不穩),常常當機不說,midi訊號本身的封包又顯得多餘。

新的版本由Arduino接收紅外線感應器訊號進電腦,台製紅外線感應器為繼電器形式,本身並不提供訊號,所以原本的想法是由紅外線感應器的電源分接出一條電流當訊號,作一個整流變壓動作,想說可以簡化感應器端的元件複雜度,只要插上電源就好。

然而,由感應器電源供訊號電,除了整流變壓器會比感應器大以外,測定訊號穩定度時會有工作上的困擾,總不希望要測試訊號時紅外線一直開開關關的吧?

所以在更新想法,訊號由電池提供,紅外線繼電器扮演好原本自己的角色即可。所以簡單來說,新版本是由兩個 AAA電池透過電阻提供直流電流訊號,紅外線繼電器電路在常開的狀態下(可以幫電池省電),以電流訊號透過Arduino將訊號傳入maxmsp。

可重新組裝的線路,電池的安裝與可調式開關,Arduino的共地線焊接與將Arduino植入電腦主機內這些電工也是這次做的較周詳的地方。

軟體方面各影像大小使用最高解析度,單一個一影像檔大小為1.8GB,故這次在軟體的設計上加入了 load buffer 機制,感應器訊號自動控管範圍等等,這樣應該就可以像電器一樣,直接開電源就能使用了。

這個是完成測試紀錄影像。

2008年11月27日 星期四

08台北詩歌節 MISSING CALLING

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這是需要一點篇幅的作品說明。於  南海藝廊    100臺北市重慶南路二段19巷3號##CONTINUE##

這張桌子在台灣的許多地方已經旅行幾個禮拜了,在旅行展出的過程中你可以在他身上留下詩句,刻痕,甚至燒他。

當他回到台北展出定居時,任何在現場或不在現場者都可以打電話給他,而這通電話會觸動現場某些事件,譬如曾經被你對待的狀況,或你對他說過的話訴說播放出來。

當電話數到某個數量時,展出現場就會進入雨季,而桌子也會發邀請函(當然,邀請函是桌子自己寫的)給曾打過電話給桌子的人。請在雨季期間回來看看桌子,而我也會在雨季安排一場音樂會,由我與一些音樂的朋友來和大家聚聚。

感謝南海藝廊人員的協助,能讓這次的展覽順利完成。

這次未通的電話號碼數是65通,未通的電話數是112通。桌子沒有如我預期在展覽期間達到100通電話數的標準,所以他不會寫一首短詩請大家來跟他聚聚。

有些朋友mail給我反應覺得這樣好可惜,甚至想知道一些關於這作品的製作細節。所以我決定執行邀請這件事情,但依舊會在遊戲規則下來運作。

目前希望以一個講談性質的小演出方式來跟大家分享這個作品,等跟南海敲好時間就跟大家公佈,敬請期待。

(未完)

2008年9月25日 星期四

倫敦工作

最近簡直就是瞎忙。

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##CONTINUE##除了兩部配樂外,手邊擱著兩張唱片製作沒進度,一堆程式案子連想都不敢想。
我想這樣亂成一團的主要原因有兩個,一個是這學期開始又得帶大學部的課程,一個是之前去倫敦工作的關係。

我沒去過倫敦。

古典時期,浪漫時期沒有什麼著名音樂家的日不落帝國,目前經濟也趨向蕭條,我到倫敦的那天,房地價跌幅達20年來新低,市區內跌了22%,物降高攀。不過相對於台灣不健康的房產狀況,倫敦至少看得出一個道理。

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這次的工作內容是之前在當代館幫藝術家李民維先生設計的裝置程式,由倫敦的ALBION美術館邀約展出。ALBION美術館在河邊,離我住的地方大概兩公里左右,我每天都走路去上班,途中會經過一座粉紅色橋,充滿維多利亞情懷。

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四重奏依照上次的經驗做了一些修正,包括感應器的位置,程式新增了可以調整敏感度的使用者介面,畫面品質的提昇等等的新設計。

之前的數位藝術作品,如果是互動裝置,通常不是藝術家親自協同自己的工作人員到場裝設,就是附上一本讓美術館人員看不懂的使用手冊,然後搞到裝不起來,這種感覺就像是買到中國山寨機一樣,如同一場騙局。      

對我而言,一個作品也是一個商品,所以必須把這個四重奏裝置設計成如同家電一般,可以帶回家,接線,開機,搞定,這是我的目標。

但就如同一般程式或是商品開發一樣,這中間總是有許許多多的未知要解決。除了要有使用者介面可以讓其他工作人員容易設定一些枝微末結的事情外(比方說每個美術館的開館關館時間要能自動開關機,並執行好各個程式,感應器強度在不同大小的場地需要有不同程度的感度,四螢幕在一台主機上的解析度與定位自動調整...等等),還有一些突發的抗力問題。

比方說這次發現的一些例子。感應器的類型為超音波。由於感官無法感覺,所以發生問題或訊號不穩定時,根本不容易判斷出是哪些變數導至。發生錯誤時真如同無頭蒼蠅一般,只能按照經驗跟想像力還假設與除錯。

另外這次展出的空間較大,感應器經由介面送出1.5V的電來驅動,過長的路徑卻造成感應器的電壓不夠,電流經電錶測試後發現有大幅度的波動頻率,導至感應器的訊號不穩定,一旦需要距離較長的感應範圍,四個感應器的訊號就呈現波動。

最近已經著手修正這些問題。

2008年9月15日 星期一

光夏的童話 電詩小王子

這是和心健一起成立故事巢前的故事了。

##CONTINUE##電詩小王子是誠品03年戲劇節的衍童話,由雷光夏大樂隊與還沒成立的故事巢成員所共同製作的影音互動音樂劇場。這也是我第一次挑戰長度達80分鐘的音樂劇場與互動程式的設計。一連三天三場,狀況效果各異。記得我跟心健共同最滿意的應該是第二天的演出,所有的互動裝置與程式如設計畫每樣都執行到了,連第一場一直出問題的MIDI互動也在演出前找出錯誤(狐狸眷養那一幕,也是最多人哭得那一幕)。

但觀眾民調心中最滿意的是第一場。

劇場一直是我心中最複雜的即時藝術呈現,很希望可以不斷地學習跟檢討,互動技術不會是劇場最重要的元素,甚至可以沒有這方面的內容,但接收者與觀眾們能不能受到感動或影響,我想這是對我而言最重要的指標了。

2008年8月7日 星期四

無用即時通 假朋友程式

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感謝小玲讓我知道吳彥祖真的很帥。

##CONTINUE##正在拍攝的電影如夢有一個即時通軟體對話的畫面,礙於版權問題,msn無法入鏡。所以需要做一個假的即時通軟體。

軟體的要求是這樣的。

  • 需要自動跳出的對話視窗,也就是線上的假朋友。
  • 需要個別能依照劇本對話,也就是說跳出的假朋友需要可以聊天。
  • 跳出的視窗必須能出現在指定位置,不同於一般軟體為了讓每一個假的朋友對話清楚呈現跟營造出紛亂的感覺。

按照經驗,軟體的UI與視覺絕對有機會在現場被導演要求修正,所以必須作成可load的型態。當然,劇本本身也是。

好厲害的景!美術組整個在棚內搭起來的,看的到的都是做出來的!小玲的景比吳彥祖還要帥,架構出空間就像會使用結界魔法一樣,好的藝術品會緊緊把人吸進去,而這項藝術人是可以完全在裡面的,怎麼可以不嚇人呢?

原本計畫做一個區域網路的即時通,後來考量片場網路狀況而放棄此計畫。所以計畫如下,用FLASH做一個按照XML產生對話,UI,與定位屬性的視窗,然後以MDM包裝成無視窗框的執行檔。然後透過AutoHotkey來執行個別假朋友視窗。需要在短時間完成與測試這個程式,十分感激UI設計師協助設計,程式與XML同時撰寫。XML中除了包含個別假朋友的台詞以外,而且包含各假朋友視窗的位置與UI圖示。設定PageDown鍵為假朋友的回話按鈕,本機端則可以按照劇本直接打字。

(電影仍在拍攝期間,錄影以最低像素呈現)

開拍當天需要同時跳出8個視窗,其實我有一點擔心系統的Delay,不過事實證明操心是多餘的,導演當場要求改變字體大小與UI的外觀,之前的考量救了自己一命,不然在片場使用notebook要重新編寫程式真的是一件要人命的事情。

2008年6月18日 星期三

Papervision on eSnip Testing(eSnip行不通,Google Page Create解決了)

原本在想測試Applet在SkyDrive看能不能運作,##CONTINUE##Applet需要在internet上有一個明確的URL的位置,再用html把它導入,但像SkyDrive這樣的免費空間通常提供的URL都會再透過伺服器語言重新導向一個動態的URL,原本我的預期是會碰上一些問題,但沒想到真正的問題不是在這裡...

真正的問題發生在Blogger對HTML的支援有限或封鎖。

當我貼上OBJECT標籤用來建構Applet時,貼上去的時候是ok的,但只要一次的網頁整理,也就是把HTML經過一次Blogger後,裡頭的參數就會變得亂七八糟。

個人的任性,轉向到Flash由eSnip導到Blogger(後來還是google 解決了我的需求,我把swf傳到google的 page create裡面,他就能有一個 確切的URL,google真是太厲害了,容我稱呼您為"慷慨的員外")的測試。說穿了這些測試都只是想找一個免費空間可以用來支援一般工作需要的資源,FLash呀 PHP,MYSQL之類的,什麼成本都不想花呀,現在的我連租一個空間都覺得貴。

這個是Flash Actionscript3 的 Papervision,很棒的新玩具,可以支援3D物件。最令人開心的是他可以作一些材質的Mapping,Flash越來越厲害,總覺得把一堆東西整合在一起會有什麼缺點的...唉~想不出來~

2007年11月7日 星期三

台中國美館光種音子(已收為館藏)


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宇宙間的千言萬語  圖中林強


留言,樹的與"光種音子"間可打字,試試吧



這次的設計,基本上有兩個部份。一個是影像的部份,包括視覺,資料庫,UI三大塊。另一聲音的部份,包括林強可以在世界各地透過遠端即時遙控的音樂軟體LIVE,包括REMOTE CONTROL,聲音工程。工程方面有些小特例值得一提,由於館內網路設定的因素,需要製作一支每一分鐘自動PING一次封包的小程式,以確保網路暢通。 上方的圖是國美館的縮小版,功能完全相同,也就是說可以在這裡看見所有在光種音子中留言的話語,也能留言進國美館。寫下一句祝福的話,話語就會以螢火蟲的樣子呈現在館內,植物的生長也會隨著留言的量而改變。這裡的測試程式,在圖上連續點擊程式就能看見執行狀況。網際網路是一個私密與開放共存的空間,透過各地點留言導進美術館這樣的留言方式,希望能加強人對網際網路公眾性的概念,我們使用網路面對的不只是家中自己房間的私密空間,更是一個公共環境,廣播系統。

當代館李明維謝素梅雙個展



接到從NY寄來沒見過的程式ISADORA,內容是這樣的,房間的四端各有四重奏的四個聲部影音,各一聲部安裝感測器,當參觀者試圖接近瞭解演奏內容時,內容就關閉,所以參觀者不好奇時才能聽見完整的四聲部。這是測試單向感測器的狀態,所以一邊靠近就會關閉,另一邊不會。


如果你是一個偏向音樂的藝術愛好者,十分推薦去看這個展覽,兩位藝術家都有很完整的音樂背景,作品中也有不少跟音樂高度相關的成分。這是藝術家李明維先生的晚餐計畫。每日任意從不認識的參觀者中任意選出一位與他共進他親手烹飪的晚餐,所使用的稻米由好客樂隊與愛吃飯合作社提供。
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謝幸梅小姐是個很年輕有才華的藝術家,他的作品中看的見許多對事物細節的巧思,這是我喜歡的其中之一,一張超大的波斯地毯雕成的迷宮。

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2007年10月7日 星期日

兩廳院實驗劇場 重別

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我很喜歡男主角,他是老背少型的膠偶,操偶師跟它共用下半身,一手操控手,一手操控頭,膠質的它可以掏心拔舌挖眼,十分重口味。演出的舞台滿特別的,是長型可移動的屏風型投影幕,前方還有一等長的淺水池,我技術支援的部份是讓影像內容作者小心漂亮的內容正確的出現在移動的屏風幕上。

 

 

 

 

 

 

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荷蘭導演JOS VANKAN《重別》講述的是一個關于分別的故事,男主角的妻子難產過世,某天夜裡他突然覺得妻子似乎就在身邊,這個經歷讓他掉入了一段自己想象的地獄之旅。

2007年7月13日 星期五

實踐音種計畫之ㄧ演出







演出實況 環境的聲音是植物生長的驅動訊號 環境音是植物 較大的聲音事件是蝴蝶



"SoundSeed" Project V1, the garden is growing by different frequency or sound level,plant and Beautifly are be born by audio in room of USC



2007年6月23日 星期六

音種計畫之一







這次動畫大量使用了台灣廟宇與傳統的圖案與顏色當成材質,此為未剪接版本,將當為整場演出的基底,其中間再穿插各種以音訊驅動的互動視覺 "SoundSeed" Project V1,I put lots traditional texture including paper-money,that`s we burn for ghost in the 3d animation ,and this time I tried to make 1024*768 size film,

2007年6月22日 星期五

第二屆市民創意夢想計畫競賽-第一名 First Prize attend Taipei citizen creaitve blueprint competition



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北市都發局舉辦的第二屆市民創意夢想計畫徵件活動
so city so painting動感台北創意塗鴉畫派的互動概念
the competition of Taipei city-city planning,2007,I am the champion and hope the plan will be true,I wish~wish~~