2010年7月21日 星期三
2009年9月11日 星期五
手機場
新潮實驗室24H【手機場】我擔任導演的職務,##CONTINUE##雖然說故事符號,劇本框架,舞台動作,未來發展甚至程式規劃都在我腦中演練過萬次,但不可控的因素遠遠超過想像。劇場導演就像是電影導演的忙碌版,除了經費是電影的幾千分之一以外,舞台上的演出沒有喊停的機會,一旦錯了一步,說錯一個台詞,就會在產生無法彌補的大災難。
整個手機場中藏了一些有趣的小程式,在跟製作群幾番的討論後我還是任性的決定不在演出時說明程式的功能與使用位置,心想還是讓戲劇本身成為中心,讓這些互動程式完完全全隱形在戲裡。
比方說第一場機場外景,看起來只是單純的機場照片,其實他是地球上同一個時間某地的機場監視器的影像,透過internet傳到演出現場的,也就是在地球上同一個時間不同機場空間在輪撥,比方上面這張就是演出時的俄羅斯機場,他們好像剛凌晨的樣子,每10秒左右他就會跳到另一個機場的監視攝影機。
而像安琪吸菸室中陸續搖擺出現的簡訊其實就是現場觀眾透過手機現場傳給安琪的簡訊。
這次手機場我最最需要感謝的是我最重要的兩位藝術家,執行編劇:e.h.許藝儒和音樂與聲音統籌:deadhorse,因為有他們的協助才能有完整的戲劇。希望接下來這樣有趣的組合能有更多嚇人的火花。
還有獨挑大樑的女主角安琪王,你的演出真的感動了很多人,兩天的 演出意外地弄哭了不少人(別說我看錯,你看這邊 1 ,2),一直到昨天都還有人發簡訊到我的手機稱讚你。
2009年1月16日 星期五
時間不過是事件的標記與度量,真正持續向前的是我們自己
西尤發行他們的年度大碟,一條記憶的河流。
西尤常常有一些出乎我意料的活動,比方成立基金會這樣的事情。這看似莫名其妙的行為,在他們身上卻是踏實莫名,他們是草根性與異國風味的奇妙組合,像把王子麵攪到思樂冰裡面一起服用一樣。
從最初新聞局的案子,到這張一條記憶的河流西尤找我幫忙製作,這中間除了錄西塔琴這件事情讓人學了不少功課外,傳統器樂的研究才真的要命。
面臨有異國色彩的器樂時,最難的是兩個方向的選擇,極右堅持演奏法,極左讓器樂擺脫原本的樣子。這兩件事情常常搞得我頭破血流,如果只是異國器樂的樂器本身而吸引人,也就是被"用眼睛看見":『哇!這是XXX呢!』,那我會覺得有點羞愧。
雖然說好客的音樂幾年來讓我多認識了許多台灣南北管的器樂用法,如何拿捏傳統與現代器樂的平衡與編曲,但在西尤面臨的新課題又是另一回事。
西塔琴聲音較單薄,高頻居多,西尤的錄音編制為conga,sitar,bass,中間音頻少了 一塊,而整個聲部進行由sitar牽著走,單純直接錄製這個組合會讓整張唱片聽起來容易膩,所以我設法在各曲間拉出一點差異性,而生猛直接的意圖和瑣碎多元的音樂型態是我想替西尤強調出來的特色。
這個樂團的成員都是我好久好久的朋友,我們從小在樂器行迷戀音樂狂練樂器,大一點時在樂器行教琴賺零用錢,慢慢的大家都走在音樂工作的路上。(順道一題西尤的團員現在也是神木與瞳的班底)
我認為西尤的正當性在台灣這個島國中會如此有說服力,在於AZER驚人的行動力。西尤的領班AZER是一個用生命去接觸事物的人。小時候常常聽說他又一個人去尼泊爾幹麼幹麼,不然就是想吃麵包就去西點店當學徒之類的傳聞,各種詭異的可能性都會在他身上發生。05年他參與了雲門第一屆的流浪者計畫,隻身前往印度,印度西塔的符號正式進入他的生命中,
一條記憶的河流 生命河流。
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這是一條記憶的河流的逆流,沒有發行。
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2008年10月5日 星期日
08年台灣故宮數位典藏配樂
印象中故宮的介紹片都很像小時候學校會放的那種,很多中國器樂叮叮噹噹,一件一件古物介紹,什麼悠久的五千年文化之類的。但這支片在結構,運鏡,切入的角度都跟以往不同,導演也提出不要像傳統的故宮影片一樣用叮叮噹噹的中國風。
2008年9月15日 星期一
光夏的童話 電詩小王子
這是和心健一起成立故事巢前的故事了。
##CONTINUE##電詩小王子是誠品03年戲劇節的衍童話,由雷光夏大樂隊與還沒成立的故事巢成員所共同製作的影音互動音樂劇場。這也是我第一次挑戰長度達80分鐘的音樂劇場與互動程式的設計。一連三天三場,狀況效果各異。記得我跟心健共同最滿意的應該是第二天的演出,所有的互動裝置與程式如設計畫每樣都執行到了,連第一場一直出問題的MIDI互動也在演出前找出錯誤(狐狸眷養那一幕,也是最多人哭得那一幕)。
但觀眾民調心中最滿意的是第一場。
劇場一直是我心中最複雜的即時藝術呈現,很希望可以不斷地學習跟檢討,互動技術不會是劇場最重要的元素,甚至可以沒有這方面的內容,但接收者與觀眾們能不能受到感動或影響,我想這是對我而言最重要的指標了。
2008年8月7日 星期四
無用即時通 假朋友程式
感謝小玲讓我知道吳彥祖真的很帥。
##CONTINUE##正在拍攝的電影如夢有一個即時通軟體對話的畫面,礙於版權問題,msn無法入鏡。所以需要做一個假的即時通軟體。
軟體的要求是這樣的。
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需要自動跳出的對話視窗,也就是線上的假朋友。
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需要個別能依照劇本對話,也就是說跳出的假朋友需要可以聊天。
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跳出的視窗必須能出現在指定位置,不同於一般軟體為了讓每一個假的朋友對話清楚呈現跟營造出紛亂的感覺。
按照經驗,軟體的UI與視覺絕對有機會在現場被導演要求修正,所以必須作成可load的型態。當然,劇本本身也是。
好厲害的景!美術組整個在棚內搭起來的,看的到的都是做出來的!小玲的景比吳彥祖還要帥,架構出空間就像會使用結界魔法一樣,好的藝術品會緊緊把人吸進去,而這項藝術人是可以完全在裡面的,怎麼可以不嚇人呢?
原本計畫做一個區域網路的即時通,後來考量片場網路狀況而放棄此計畫。所以計畫如下,用FLASH做一個按照XML產生對話,UI,與定位屬性的視窗,然後以MDM包裝成無視窗框的執行檔。然後透過AutoHotkey來執行個別假朋友視窗。需要在短時間完成與測試這個程式,十分感激UI設計師協助設計,程式與XML同時撰寫。XML中除了包含個別假朋友的台詞以外,而且包含各假朋友視窗的位置與UI圖示。設定PageDown鍵為假朋友的回話按鈕,本機端則可以按照劇本直接打字。
(電影仍在拍攝期間,錄影以最低像素呈現)
開拍當天需要同時跳出8個視窗,其實我有一點擔心系統的Delay,不過事實證明操心是多餘的,導演當場要求改變字體大小與UI的外觀,之前的考量救了自己一命,不然在片場使用notebook要重新編寫程式真的是一件要人命的事情。
2008年6月20日 星期五
好客戲
在音樂工作歷程裡,走進好客樂隊的世界其實是我始料未及的。
好客樂隊就像是一個條件完整的實驗室,無論是在音樂上的,還是社會意義上的。好客的前身是以反美濃水庫運動聞名的交工樂隊,這是我未加入好客前所知道的交工樂隊。當時剛成立好客的消息還沒有傳開,交工解散的訊息卻已扎扎實實的在音樂圈中瀰漫,流言也是一堆,所以當時很多音樂圈的朋友們都不知道我已經是好客的吉他手,也因為這一層關係,我變成在最熱鬧的時刻聽了最多奇異傳言的影武者。
一開始的好客很難說沒有交工的牽絆。剛開始練團時甚至都還有當時交工的寫手吳永豐來探班,這對當時半個局外人的新團員我來說是一種奇異的氛圍,常常整個樂團陷入敵我意識的矛盾氣氛之中,進而我也更認識交工的文化。
相對於我所知的交工,好客的音樂態度與概念的形成,需要複數的觀點和盡量更客觀的關心。然而,架構出這個重要核心元素的推力與拉力在於好客的團員不想跟交工以一樣的態度跟觀點來關心描述世界,並且想讓更多的音樂成份來強化這個描述的可能性。
好客樂隊的團長,也就是錄音師陳冠宇,讓團員們對聲音的要求跟工程觀念都比一般工作環境要來的高些,也因為這樣的關係,無論早期的交工或是現在的好客都擁有製作上最大的特色,野地錄音。
好客戲專輯(獲2006年金曲獎提名【最佳樂團】及【最佳客語專輯】獲選為Taipei Times 【2005年度最佳音樂專輯】)在還未討論出內容前就必須面對多重元素整合的問題,這其實是好客樂隊天生的體質問題,有點像是過敏體質。西樂與國樂,流行與傳統的溝通與平衡,每個團員無時不刻的需要自我檢討,聆聽意見。好客戲的音樂成品有專輯的都可以反覆檢視,我比較想談談關於這張唱片的製作過程。
好客戲的錄音地點在淡水高中的教堂裡。我知道有些古典樂或聖歌專輯是在一些有名的大教堂中錄製,但這些大教堂的隔壁沒有辦公室跟活力十足的幼稚園,外面也沒有騎來騎去的摩托車跟每一個小時一次的上下課鐘。
錄音的那幾天氣溫非常低,在淡水的小山上,冷風跟凍雨甚至讓整個工作環境只有五度。
在這樣的低溫下,不只是手指施展不開而已,連樂器本身都會慢慢的走音。為了要維持工作人員身體的良好狀況,我跟蕭A負責屯糧(當然,按照慣例,我們兩個把所有的錢都買了零食),我們在教堂的中央燒了熱水。(未完)
2008年6月18日 星期三
Papervision on eSnip Testing(eSnip行不通,Google Page Create解決了)
原本在想測試Applet在SkyDrive看能不能運作,##CONTINUE##Applet需要在internet上有一個明確的URL的位置,再用html把它導入,但像SkyDrive這樣的免費空間通常提供的URL都會再透過伺服器語言重新導向一個動態的URL,原本我的預期是會碰上一些問題,但沒想到真正的問題不是在這裡...
真正的問題發生在Blogger對HTML的支援有限或封鎖。
當我貼上OBJECT標籤用來建構Applet時,貼上去的時候是ok的,但只要一次的網頁整理,也就是把HTML經過一次Blogger後,裡頭的參數就會變得亂七八糟。
個人的任性,轉向到Flash由eSnip導到Blogger(後來還是google 解決了我的需求,我把swf傳到google的 page create裡面,他就能有一個 確切的URL,google真是太厲害了,容我稱呼您為"慷慨的員外")的測試。說穿了這些測試都只是想找一個免費空間可以用來支援一般工作需要的資源,FLash呀 PHP,MYSQL之類的,什麼成本都不想花呀,現在的我連租一個空間都覺得貴。
這個是Flash Actionscript3 的 Papervision,很棒的新玩具,可以支援3D物件。最令人開心的是他可以作一些材質的Mapping,Flash越來越厲害,總覺得把一堆東西整合在一起會有什麼缺點的...唉~想不出來~
2008年5月12日 星期一
九降風配樂 1
製作九降風的配樂,終於看他上了大螢幕,雖然已經看了幾十遍,但首映聽到觀眾感動的哭泣聲,心中還是跟著波動了一下。
##CONTINUE##風是新竹非常重要的天然資產,每年九月至十二月,新竹地區就吹起強勁乾旱的「九降風」,幾年來到客家莊演出時,就確實的感受到那深長的風力。
青春歲月就像這深長的力量吧?推動著我們後來的人生,真是有點任性的力量。
九降風的音樂,我偷渡了桃竹苗一帶客家音樂的老山歌旋律(這個旋律特別的地方在於他沒有辦法建立調性,在我的感覺,這樣的條件像青春歲月一樣,本身沒有調性,但當你把自己放在大調的環境中,你就是大調,放在Dorian裡就是Dorian,就這樣被牽動影響著),用來構成與發展整個音樂的主體,如果知道老山歌的人應該聽的出來。分享一些製作過程中被打槍的音樂片段,這些在九降風電影裡是聽不到的。
2007年11月7日 星期三
台中國美館光種音子(已收為館藏)
宇宙間的千言萬語 圖中林強
這次的設計,基本上有兩個部份。一個是影像的部份,包括視覺,資料庫,UI三大塊。另一聲音的部份,包括林強可以在世界各地透過遠端即時遙控的音樂軟體LIVE,包括REMOTE CONTROL,聲音工程。工程方面有些小特例值得一提,由於館內網路設定的因素,需要製作一支每一分鐘自動PING一次封包的小程式,以確保網路暢通。 上方的圖是國美館的縮小版,功能完全相同,也就是說可以在這裡看見所有在光種音子中留言的話語,也能留言進國美館。寫下一句祝福的話,話語就會以螢火蟲的樣子呈現在館內,植物的生長也會隨著留言的量而改變。這裡的測試程式,在圖上連續點擊程式就能看見執行狀況。網際網路是一個私密與開放共存的空間,透過各地點留言導進美術館這樣的留言方式,希望能加強人對網際網路公眾性的概念,我們使用網路面對的不只是家中自己房間的私密空間,更是一個公共環境,廣播系統。
2007年9月28日 星期五
大雨裡的自助餐
在桃園排演7-11股東會議演出的那天,晚上的氣溫忽然轉涼,一下子雨沖了下來,幾個人躲進了大馬路邊的自助餐廳,邊吃晚餐邊討論演出與製作的細節。 ##CONTINUE##演出的確就像是流浪者的生活一般,餐風露宿,美美的說是在流浪,景色一幕一幕故事一景一景的翻動著,即使每個團員都已經是有資歷的音樂製作人,但在這種氛圍下,各各打回原形,疲態不堪,失神著討論段落,囫圇攪和著晚餐吞下,一樣難以消化。
幾年來,各式各樣的音樂工作交錯的進行著,主流、非主流唱片、大大小的演唱會、實況、舞台劇、電影、廣告配樂,多多少少也能看出一個產業轉型中的陣痛,產業中的各種工作者面對到不同程度的影響與價值動搖,去掉新工業革命(數位化)本身帶來的衝擊,音樂產業的下一個形態會是如何?近來的五年是否能看出一個端倪?
產品數位化我認為帶來兩個大的意義,第一是對於出版品的意義,出版品本身不再只是出版品本身,而是能再刷的出版品,也就是說,取得出版品本身的人,都有能力能執行"再刷"的動作,也就是複製。
第二是對於通路的意義,數位化的成品,除了傳統通路以外,多了許多數位通路,數位通路本身通路成本較低,甚至免費,那能獲取的的便是無收入的對等價值,比如知名度,進而發展成現在所謂的"唱片即名片"的說法。
這兩大部分在傳統的音樂產業中是相當大的經費開銷,但在數位化的洪流之下被沖得潰堤,組織紛紛縮編或解散,有的人轉行,就像文字記者一樣自己當起了攝影師(拜攝影機的操作性與功能性越來越好),很多製作人開始自己蓋錄音室,自己編曲,自己混音,能做多少是多少,甚至漸漸也有人開始自己做通路與管理。整個環境面臨數位化的 過程的確沖掉了一些人,但在盤整的這個時刻也看見了許多新的可能性。有兩件事情是我覺得比較明顯的,第一,出版品的複製與數位通路的存在,除了說明了"免費力量大"以外,也表示在某些層面上,這兩件事情是有重疊的。而分離或者是強化它們兩個之間的異同性,應該會是一個值得討論的問題。第二,生產者的優勢。生產者能保有整個產業的最初優勢,也就是說,即使產業滅亡了,只要你有地,想種田的還是可以種田。
音樂製作在數位化的時代中慢慢趨於一個平原期,也許下一個波動就要來了。但比起影像製作產業的成本與人力大大高於音樂製作產業(甚至音樂只是他的一個子集合),陪伴性質也不如音樂來的高,相關的周邊娛樂設施移動性可攜性又較低,重複使用的機會又不大,我預測如果沒在某個時間範圍內數位陣痛成功,這個產業將很難進入有工業商業規格的局面,只好一直以地下音樂與獨立製片知名存在了。
2007年6月23日 星期六
2007年6月22日 星期五
第二屆市民創意夢想計畫競賽-第一名 First Prize attend Taipei citizen creaitve blueprint competition
北市都發局舉辦的第二屆市民創意夢想計畫徵件活動
so city so painting動感台北創意塗鴉畫派的互動概念
the competition of Taipei city-city planning,2007,I am the champion and hope the plan will be true,I wish~wish~~
2007年6月10日 星期日
2007年3月19日 星期一
流浪貓製作
配樂製作http://wuoldcatwufan.livedigital.com/content/?no_editorial=1#:t=dateVideo:o=0:c=1601556 cat is my god,so music is my altarage
2007年1月18日 星期四
Nokia 手機互動
05年的聖誕前夕 幫Nokia做了一個能用手機留言的聖誕樹 還是聲控的勒 流程是這樣的 手機MMS 到系統轉到Internet透過PHP 寫入MySQL 聖誕樹程式每單位秒檢查SQL裡有無新資料 然後確認哪一個聖誕樹撥放過這筆MMS內容的動畫 因為全台北同時有三個聖誕樹在撥放這些MMS 所以一定都要撥放過才算這筆MMS完工 the sound interactive Christmas tree is made for Nokia`s 05 Christmas event,also this year ,2006 .People can send MMS and SMS to the tree,and the tree will show the MMS and SMS come from anywhere,how the hope~